自適應非循環聲景引擎|Adaptive Non-Repetitive Soundscape Engine v4.2.1

DJ / MIDI 控制台式聲景工作站 · 即時生成 · 音色資料庫 · 包絡線劇本

DB 163
SOUNDSPACE XY PAD|聲景探索盤
拖曳控制變化與柔和程度
READY
ENERGY
能量
68%
VARIATION|變化GENTLENESS|柔和STABLE|穩定VARIED|多變
DENSITY
密度
54%
準備完成。使用 XY Pad 或混音推桿直接塑形聲景。
PERFORMANCE MACROS|性能控制
快速塑形
Evolution演化速度
Surprise驚異預算
Novelty新奇目標
Mutation變異率
Warmth柔和程度
MIXER|混音控制
直接調整生成巨集
55
72
18
66
38
22
TIMBRE BROWSER|樂器音色瀏覽
163
弦樂器Strings
24
木管樂器Woodwinds
26
銅管樂器Brass
10
打擊樂器Percussion
37
鍵盤/自由簧Keys / Free Reed
10
電子樂器Electronic
11
人聲Voice
5
自製/物件DIY / Objects
40
ANTI-REFERENCE|反向樂譜
100 active
SIMILARITY / RISK|相似度 / 風險
0%LOW|低風險
Closest ReferenceNone
ENVELOPE|包絡線 ADSR
500 Scripts
AttackDecay / SustainRelease
A0.60s
D0.80s
S42%
R2.50s
AUDIO VISUALS|聲音視覺化
Waveform · Spectrum · Timeline
WAVEFORM|波形
SPECTRUM|頻譜
TIMING & MEMORY|時間與記憶
Candidate Count|候選數24
Novelty Target|新奇目標60%
Surprise Budget|驚異預算32%
Micro Window|微觀窗5s
Meso Window|中觀窗60s
DECISION LOG|決策紀錄
系統就緒|System ready.
TRIGGER PADS|觸發墊
Quick scenes
MIDI KEYBOARD|鍵盤
按鍵可直接試音
尚未播放|No timbre
MASTER OUTPUT|主輸出
55%15 分鐘
已啟用 100 首反向參考。

聲景調整|Soundscape Character

主控推桿已集中在總覽控制台。此頁提供同一組參數的說明與精細代理控制。

變化速度|Change Pace55
越高越常出現新事件。
柔和程度|Gentleness72
越高起音較慢、突變較少。
旋律存在感|Melody Presence18
樂器變化|Instrument Variety66
空間移動|Spatial Motion38
留白比例|Quiet Gaps22
Expert Mapping

巨集同步影響 Attack、Surprise Budget、Timing Jitter、Pitch-center Strength、Pan Spread 與 Rest Probability。

樂器音色資料庫|Instrument Timbre Database

已將附件的 163 筆資料嵌入單一 HTML。生成器會從實際音色資料的音域、波型原型、頻譜焦點、噪聲比例與起音特性建立近似合成參數。

163 records

選擇一項音色|Select a timbre

左側勾選控制是否允許生成器使用;點擊項目可查看資料庫細節,並可立即試聽。

公開樂譜反向參考|Public-Domain Anti-Reference

不播放、不倒放、不直接改編;只使用 pitch-only 起句音高輪廓,降低新生成序列與熟悉旋律開頭過度相似的機率。

100 active
最高近期相似0%
最近參考尚無|None
避開門檻54%
已選 100 首
選取試聽曲目|Work類別|Category作者/來源拍號

即時聲音視覺化|Live Audio Visuals

主視覺化已固定在總覽控制台,播放時即時更新波形、頻譜與事件時間軸。

近期相似|Recent Similarity0%
時間可預測|Predictability0%
目前音色

使用手冊|User Guide

以控制台為中心:先試聽,再選擇音色家族與預設,最後開始生成。

1. 測試聲音|Test Audio

按上方 TEST。若聽到短音,代表瀏覽器音訊正常。

2. 選擇音色|Choose Timbres

進入「樂器音色」勾選資料庫家族或個別音色,並可按下試聽。

3. 操作 XY / Mixer

XY Pad 控制整體變化與柔和;混音推桿控制六個生成巨集。

4. START

系統持續生成新的聲音事件;停止時按 STOP。

反向樂譜怎麼運作?|How Anti-Reference Works

系統只比較勾選曲目的 pitch-only 起句音高輪廓;你也可以在表格中先試聽短段輪廓,再決定是否納入反向參考。

音色資料庫如何參與生成?|How the Timbre DB Is Used

資料庫的音域、頻率、波型原型、噪聲、起音與持續特性會轉換為瀏覽器 Web Audio 的近似合成參數;這是聲學參考近似,不是取樣器或特定品牌樂器實測還原。

長時間聆聽注意事項|Long Listening

APP 百分比音量不是實際 dB SPL。建議從低音量開始;若感到疲勞或不適請降低音量或停止。

本工具為聲音設計實驗,不宣稱醫療或心理治療效果。

智慧生成|Adaptive Generation

控制候選競爭、變異與新奇程度。

24
34
60
32

聽覺記憶|Auditory Memory

短期避免立即重複;中期偵測局部模式;長期保留曝光統計。

5 s
60 s
64
近期相似0%
時間可預測0%
記憶事件0

時間引擎|Timing Engine

Anti-Pulse 主動避開近期形成中的固定間隔。

1.8 s
7.2 s

包絡線劇本|Envelope Scripts

保留原有 500 筆劇本資料庫,選取後直接更新控制台 ADSR 曲線。

500 Scripts
目前劇本

線性上升|Linear Rise

斜坡上升|Ramp Up
BasicScripted#1
Attack500 ms
Decay0 ms
Sustain100%
Release100 ms
劇本套用後可在下方數值控制或總覽曲線節點微調。
0.60 s
0.80 s
42%
2.50 s

相似與風險|Similarity & Risk

工程化估算,用於調節生成策略。

鉤子風險0%
干擾風險0%
參考相似0%

決策紀錄|Decision Log

完整紀錄已同步顯示於總覽控制台。